Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1630 mit 4GB VRAM und GeForce GTX 480 Core 512 mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1536GB)
Geringerer TDP (75W gegenüber 375W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (134.4GB/s gegenüber 96.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1630 +69%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2022
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 16
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1740 MHz
Basis-Takt
-
1785 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1536MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
384bit
96.00GB/s
Bandbreite
134.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
8
SM-Anzahl
16
512
Shading-Einheiten
512
32
TMUs
64
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

28.56 GPixel/s
Pixeltakt
16.86 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Texture-Takt
33.73 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1078 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
375W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GF100
TU117-150-KA-A1
GPU-Variante
GF100-ES-DT1-A2
Turing
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
4700 million
Transistoren
3100 million
200 mm²
Die-Größe
529 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.7
Shader-Modell
5.1

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