Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (4GB vs 1536GB)
TDP mais baixo (75W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1630 +69%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 16
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
16
512
Unidades de Sombreamento
512
32
TMUs
64
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1078 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
375W
250 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GF100
TU117-150-KA-A1
Variante da GPU
GF100-ES-DT1-A2
Turing
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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