Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon R7 360E

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon R7 360E

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1630 mit 4GB VRAM und Radeon R7 360E mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vorteil von
6 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
AMD Radeon R7 360E Vorteil von
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1630 +13%
1.828 TFLOPS
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2022
Veröffentlichungsdatum
Dez 2015
GeForce 16
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1740 MHz
Basis-Takt
-
1785 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
8
SM-Anzahl
-
512
Shading-Einheiten
768
32
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

28.56 GPixel/s
Pixeltakt
16.80 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Texture-Takt
50.40 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.613 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
100.8 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
Tobago
TU117-150-KA-A1
GPU-Variante
Tobago PRO (215-0875010)
Turing
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
4700 million
Transistoren
2080 million
200 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.3

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