Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 8800 GS

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 8800 GS

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 GDDR6 mit 4GB VRAM und GeForce 8800 GS mit 384MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vorteil von
12 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 384GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
800 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 105W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 GDDR6 +979%
2.849 TFLOPS
GeForce 8800 GS
0.264 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
GeForce 16
Generation
GeForce 8
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1410 MHz
Basis-Takt
-
1590 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
384MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
192bit
192.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
12
896
Shading-Einheiten
96
56
TMUs
48
32
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
48 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

50.88 GPixel/s
Pixeltakt
6.600 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Texture-Takt
26.40 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
264.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
105W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
G92
TU117-300-A1
GPU-Variante
G92-150-A2
Turing
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
65 nm
4700 million
Transistoren
754 million
200 mm²
Die-Größe
324 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Shader-Modell
4.0

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