Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 GDDR6 mit 4GB VRAM und GeForce GTX 960 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vorteil von
5 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 112.2GB/s)
Geringerer TDP (75W gegenüber 120W)
NVIDIA GeForce GTX 960 Vorteil von
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 GDDR6 +18%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 GDDR6 +55%
3566
GeForce GTX 960
2300
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1650 GDDR6 +56%
1607
GeForce GTX 960
1025
Blender
GeForce GTX 1650 GDDR6 +178%
527
GeForce GTX 960
189
OctaneBench
GeForce GTX 1650 GDDR6 +58%
73
GeForce GTX 960
46
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1650 GDDR6 +40%
14
GeForce GTX 960
10
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1650 GDDR6 +16%
29
GeForce GTX 960
25
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1650 GDDR6 +25%
44
GeForce GTX 960
35
GTA 5 1080p
GeForce GTX 1650 GDDR6 +42%
100
GeForce GTX 960
70

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2015
GeForce 16
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1410 MHz
Basis-Takt
1127 MHz
1590 MHz
Boost-Takt
1178 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1753 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
112.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
-
896
Shading-Einheiten
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

50.88 GPixel/s
Pixeltakt
37.70 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Texture-Takt
75.39 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.413 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
75.39 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
120W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GM206
TU117-300-A1
GPU-Variante
GM206-300-A1
Turing
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
4700 million
Transistoren
2940 million
200 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Shader-Modell
6.4
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