Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 675M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 675M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Mobile mit 4GB VRAM und GeForce GTX 675M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vorteil von
8 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Mobile +225%
3.103 TFLOPS
GeForce GTX 675M
0.952 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Mär 2012
GeForce 16 Mobile
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1380 MHz
Basis-Takt
-
1515 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
192.0GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
8
1024
Shading-Einheiten
384
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

48.48 GPixel/s
Pixeltakt
9.920 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Texture-Takt
39.68 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.103 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
952.3 GFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
79.36 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GF114
N18P-G61-MP2
GPU-Variante
N13E-GS1-A1
Turing
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
4700 million
Transistoren
1950 million
200 mm²
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Shader-Modell
5.1

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