Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon R7 M465X

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon R7 M465X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Mobile mit 4GB VRAM und Radeon R7 M465X mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vorteil von
3 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 72.00GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Mobile +227%
3.103 TFLOPS
Radeon R7 M465X
0.947 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
GeForce 16 Mobile
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1380 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1515 MHz
Boost-Takt
925 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
16
SM-Anzahl
-
1024
Shading-Einheiten
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

48.48 GPixel/s
Pixeltakt
14.80 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Texture-Takt
29.60 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.103 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
947.2 GFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.20 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
Tropo
N18P-G61-MP2
GPU-Variante
Tropo LE
Turing
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
4700 million
Transistoren
1500 million
200 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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