Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Mobile mit 4GB VRAM und GeForce RTX 4050 Max Q mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vorteil von
2 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
1536 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (35W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +164%
8.218 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
GeForce 16 Mobile
Generation
GeForce 40 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1380 MHz
Basis-Takt
1140 MHz
1515 MHz
Boost-Takt
1605 MHz
1500 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
96bit
192.0GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
20
1024
Shading-Einheiten
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
80
-
RT-Kerne
20
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
12 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

48.48 GPixel/s
Pixeltakt
77.04 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Texture-Takt
128.4 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.218 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.218 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
128.4 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
AD107
N18P-G61-MP2
GPU-Variante
GN21-X2
Turing
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
5 nm
4700 million
Transistoren
Unbekannt
200 mm²
Die-Größe
146 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Shader-Modell
6.7

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