Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Mobile mit 4GB VRAM und Mobility Radeon HD 2600 XT mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vorteil von
12 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 24.00GB/s)
904 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Mobile +1803%
3.103 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2600 XT
0.163 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
GeForce 16 Mobile
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

1380 MHz
Basis-Takt
-
1515 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
24.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
3
16
SM-Anzahl
-
1024
Shading-Einheiten
120
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

48.48 GPixel/s
Pixeltakt
2.720 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Texture-Takt
5.440 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.103 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
163.2 GFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
M76
N18P-G61-MP2
GPU-Variante
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
Turing
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
65 nm
4700 million
Transistoren
390 million
200 mm²
Die-Größe
153 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
4.0

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