Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Mobile mit 4GB VRAM und Radeon R9 M390 Mac Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vorteil von
4 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 174.7GB/s)
Geringerer TDP (50W gegenüber 80W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Mobile +58%
3.103 TFLOPS
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
GeForce 16 Mobile
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1380 MHz
Basis-Takt
-
1515 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
1365 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
192.0GB/s
Bandbreite
174.7GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
16
1024
Shading-Einheiten
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

48.48 GPixel/s
Pixeltakt
30.66 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Texture-Takt
61.31 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.103 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.962 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
122.6 GFLOPS

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
Pitcairn
N18P-G61-MP2
GPU-Variante
Pitcairn PRO (215-0828062)
Turing
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
4700 million
Transistoren
2800 million
200 mm²
Die-Größe
212 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
5.1

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