Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon RX Vega 64

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon RX Vega 64

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 SUPER mit 4GB VRAM und Radeon RX Vega 64 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vorteil von
2 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (100W gegenüber 295W)
AMD Radeon RX Vega 64 Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (483.8GB/s gegenüber 192.0GB/s)
2816 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 +186%
12.66 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 SUPER
4665
Radeon RX Vega 64 +61%
7522
Blender
GeForce GTX 1650 SUPER
596
Radeon RX Vega 64 +10%
660
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1650 SUPER
19
Radeon RX Vega 64 +63%
31
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1650 SUPER
40
Radeon RX Vega 64 +55%
62
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1650 SUPER
64
Radeon RX Vega 64 +43%
92
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1650 SUPER
33
Radeon RX Vega 64 +72%
57
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1650 SUPER
63
Radeon RX Vega 64 +50%
95
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1650 SUPER
82
Radeon RX Vega 64 +57%
129
GTA 5 2160p
GeForce GTX 1650 SUPER
46
Radeon RX Vega 64 +21%
56
GTA 5 1440p
GeForce GTX 1650 SUPER
46
Radeon RX Vega 64 +132%
107
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Aug 2017
GeForce 16
Generation
Vega
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
1247 MHz
1725 MHz
Boost-Takt
1546 MHz
1500 MHz
Speichertakt
945 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
HBM2
128bit
Speicherbus
2048bit
192.0GB/s
Bandbreite
483.8GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
64
20
SM-Anzahl
-
1280
Shading-Einheiten
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

55.20 GPixel/s
Pixeltakt
98.94 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Texture-Takt
395.8 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
25.33 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.66 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
791.6 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
295W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
Vega 10
TU116-250-KA-A1
GPU-Variante
Vega 10 XT (215-0894200)
Turing
Architektur
GCN 5.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
12 nm
Prozessgröße
14 nm
6600 million
Transistoren
12500 million
284 mm²
Die-Größe
495 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.4

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