Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Ti Max Q mit 4GB VRAM und GeForce RTX 2060 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vorteil von
1 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (50W gegenüber 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Vorteil von
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 160.0GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile +87%
4.608 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
3168
GeForce RTX 2060 Mobile +86%
5902
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2019
GeForce 16 Mobile
Generation
GeForce 20 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1035 MHz
Basis-Takt
960 MHz
1200 MHz
Boost-Takt
1200 MHz
1250 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
192bit
160.0GB/s
Bandbreite
336.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
30
1024
Shading-Einheiten
1920
64
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
240
-
RT-Kerne
30
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.40 GPixel/s
Pixeltakt
57.60 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Texture-Takt
144.0 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.216 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.608 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
144.0 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
115W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
TU106
N18P-G62
GPU-Variante
N18E-G1-KD-A1
Turing
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
12 nm
4700 million
Transistoren
10800 million
200 mm²
Die-Größe
445 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Shader-Modell
6.6

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