Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 2400

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 2400

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Ti Max Q mit 4GB VRAM und Mobility Radeon HD 2400 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vorteil von
12 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
984 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +6727%
2.458 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2400
0.036 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
GeForce 16 Mobile
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1035 MHz
Basis-Takt
-
1200 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
64bit
160.0GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
16
SM-Anzahl
-
1024
Shading-Einheiten
40
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.40 GPixel/s
Pixeltakt
1.800 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Texture-Takt
1.800 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
36.00 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
M72
N18P-G62
GPU-Variante
M72-S (216QSAKA12FG)
Turing
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
65 nm
4700 million
Transistoren
180 million
200 mm²
Die-Größe
85 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
4.0

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