Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 5300M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Ti Max Q mit 4GB VRAM und Radeon RX 5300M mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vorteil von
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
Geringerer TDP (50W gegenüber 85W)
AMD Radeon RX 5300M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (168.0GB/s gegenüber 160.0GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
Radeon RX 5300M +65%
4.069 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Nov 2019
GeForce 16 Mobile
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1035 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
1200 MHz
Boost-Takt
1445 MHz
1250 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
3GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
96bit
160.0GB/s
Bandbreite
168.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
22
16
SM-Anzahl
-
1024
Shading-Einheiten
1408
64
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.40 GPixel/s
Pixeltakt
46.24 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Texture-Takt
127.2 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.138 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.069 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
254.3 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
85W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
Navi 14
N18P-G62
GPU-Variante
Navi 14 XLM
Turing
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
7 nm
4700 million
Transistoren
6400 million
200 mm²
Die-Größe
158 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.5

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