Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4830

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Ti Mobile mit 4GB VRAM und Mobility Radeon HD 4830 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vorteil von
11 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +375%
3.041 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4830
0.64 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Mär 2009
GeForce 16 Mobile
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1350 MHz
Basis-Takt
-
1485 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
16
SM-Anzahl
-
1024
Shading-Einheiten
640
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

47.52 GPixel/s
Pixeltakt
8.000 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Texture-Takt
16.00 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.041 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
640.0 GFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
128.0 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
M97
N18P-G61
GPU-Variante
M97 M2 (216-0731004)
Turing
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
6600 million
Transistoren
826 million
284 mm²
Die-Größe
137 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
4.1

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