Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA Quadro FX 550

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA Quadro FX 550

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 TU106 mit 4GB VRAM und Quadro FX 550 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vorteil von
14 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 550 Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 90W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2020
Veröffentlichungsdatum
Apr 2006
GeForce 16
Generation
Quadro FX Curie
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1410 MHz
Basis-Takt
-
1590 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
-
896
Shading-Einheiten
-
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

50.88 GPixel/s
Pixeltakt
1.440 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Texture-Takt
2.880 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
89.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

90W
TDP (Thermal Design Power)
30W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU106
GPU-Name
NV43
TU106-125-KAB-A1
GPU-Variante
NV43 GL
Turing
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
110 nm
10800 million
Transistoren
146 million
445 mm²
Die-Größe
154 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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