Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 TU116 mit 4GB VRAM und GeForce GTX 470 X2 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 107.1GB/s)
544 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (80W gegenüber 215W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 TU116 +233%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 470 X2
0.855 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2020
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 16
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1410 MHz
Basis-Takt
-
1590 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
837 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
192.0GB/s
Bandbreite
107.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
11
896
Shading-Einheiten
352
56
TMUs
44
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

50.88 GPixel/s
Pixeltakt
13.38 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Texture-Takt
26.75 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
855.4 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
215W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
3x DVI
None
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
GF100
TU116-150-KA-A1
GPU-Variante
GF100-030-A3
Turing
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
6600 million
Transistoren
3100 million
284 mm²
Die-Größe
529 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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