Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 mit 4GB VRAM und GeForce RTX 3080 mit 10GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vorteil von
1 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (10GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (760.3GB/s gegenüber 128.1GB/s)
7808 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +897%
29.77 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650
3590
GeForce RTX 3080 +394%
17753
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1650
12
GeForce RTX 3080 +558%
79
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1650
28
GeForce RTX 3080 +396%
139
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1650
42
GeForce RTX 3080 +330%
181
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1650
21
GeForce RTX 3080 +409%
107
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1650
46
GeForce RTX 3080 +252%
162
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1650
63
GeForce RTX 3080 +201%
190
GTA 5 2160p
GeForce GTX 1650
28
GeForce RTX 3080 +228%
92
GTA 5 1440p
GeForce GTX 1650
30
GeForce RTX 3080 +370%
141
GTA 5 1080p
GeForce GTX 1650
100
GeForce RTX 3080 +72%
172
VS

Grafikkarte

Apr 2019
Veröffentlichungsdatum
Sep 2020
GeForce 16
Generation
GeForce 30
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1485 MHz
Basis-Takt
1440 MHz
1665 MHz
Boost-Takt
1710 MHz
2001 MHz
Speichertakt
1188 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
10GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6X
128bit
Speicherbus
320bit
128.1GB/s
Bandbreite
760.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
68
896
Shading-Einheiten
8704
56
TMUs
272
32
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
272
-
RT-Kerne
68
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
5 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

53.28 GPixel/s
Pixeltakt
164.2 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Texture-Takt
465.1 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
29.77 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
29.77 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
465.1 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
320W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 12-pin

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GA102
TU117-300-A1
GPU-Variante
GA102-200-KD-A1
Turing
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
12 nm
Prozessgröße
8 nm
4700 million
Transistoren
28300 million
200 mm²
Die-Größe
628 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.6

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