Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 mit 4GB VRAM und GeForce RTX 4070 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Vorteil von
4 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (504.2GB/s gegenüber 128.1GB/s)
4992 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
GeForce RTX 4070 +876%
29.15 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650
3590
GeForce RTX 4070 +397%
17856
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1650
12
GeForce RTX 4070 +583%
82
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1650
28
GeForce RTX 4070 +471%
160
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1650
42
GeForce RTX 4070 +509%
256
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1650
21
GeForce RTX 4070 +366%
98
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1650
46
GeForce RTX 4070 +273%
172
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1650
63
GeForce RTX 4070 +217%
200
GTA 5 2160p
GeForce GTX 1650
28
GeForce RTX 4070 +371%
132
GTA 5 1440p
GeForce GTX 1650
30
GeForce RTX 4070 +380%
144
GTA 5 1080p
GeForce GTX 1650
100
GeForce RTX 4070 +90%
190
VS

Grafikkarte

Apr 2019
Veröffentlichungsdatum
Apr 2023
GeForce 16
Generation
GeForce 40
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1485 MHz
Basis-Takt
1920 MHz
1665 MHz
Boost-Takt
2475 MHz
2001 MHz
Speichertakt
1313 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6X
128bit
Speicherbus
192bit
128.1GB/s
Bandbreite
504.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
46
896
Shading-Einheiten
5888
56
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
184
-
RT-Kerne
46
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
36 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

53.28 GPixel/s
Pixeltakt
158.4 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Texture-Takt
455.4 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
29.15 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
29.15 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
455.4 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
200W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
AD104
TU117-300-A1
GPU-Variante
AD104-250-A1
Turing
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
5 nm
4700 million
Transistoren
35800 million
200 mm²
Die-Größe
295 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Shader-Modell
6.7

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