Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon RX 550

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon RX 550

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1660 SUPER mit 6GB VRAM und Radeon RX 550 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 112.0GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon RX 550 Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 125W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1660 SUPER +315%
5.027 TFLOPS
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 SUPER +398%
5987
Radeon RX 550
1200
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1660 SUPER +333%
26
Radeon RX 550
6
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1660 SUPER +333%
52
Radeon RX 550
12
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER +276%
79
Radeon RX 550
21
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1660 SUPER +485%
41
Radeon RX 550
7
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1660 SUPER +457%
78
Radeon RX 550
14
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER +385%
97
Radeon RX 550
20
GTA 5 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER +111%
178
Radeon RX 550
84
VS

Grafikkarte

Okt 2019
Veröffentlichungsdatum
Apr 2017
GeForce 16
Generation
Polaris
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
1100 MHz
1785 MHz
Boost-Takt
1183 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
128bit
336.0GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
22
SM-Anzahl
-
1408
Shading-Einheiten
512
88
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1536 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

85.68 GPixel/s
Pixeltakt
18.93 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Texture-Takt
37.86 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1211 GFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1211 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
75.71 GFLOPS

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
50W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
Lexa
TU116-300-A1
GPU-Variante
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
12 nm
Prozessgröße
14 nm
6600 million
Transistoren
2200 million
284 mm²
Die-Größe
103 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.4

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