Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 260M

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 260M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1660 Ti Max Q mit 6GB VRAM und GeForce GTX 260M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vorteil von
10 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 60.80GB/s)
1424 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +1231%
4.101 TFLOPS
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2019
Veröffentlichungsdatum
Mär 2009
GeForce 16 Mobile
Generation
GeForce 200M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1140 MHz
Basis-Takt
-
1335 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
950 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
256bit
288.0GB/s
Bandbreite
60.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
24
SM-Anzahl
14
1536
Shading-Einheiten
112
96
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

64.08 GPixel/s
Pixeltakt
8.800 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Texture-Takt
30.80 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.101 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
308.0 GFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
G92
-
GPU-Variante
N10E-GT
Turing
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
65 nm
6600 million
Transistoren
754 million
284 mm²
Die-Größe
324 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.7
Shader-Modell
4.0

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