Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon X2300 HD

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon X2300 HD

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1660 Ti Max Q mit 6GB VRAM und Mobility Radeon X2300 HD mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vorteil von
12 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 3.024GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Apr 2019
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
GeForce 16 Mobile
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1140 MHz
Basis-Takt
-
1335 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
378 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
192bit
Speicherbus
32bit
288.0GB/s
Bandbreite
3.024GB/s

Render-Konfiguration

24
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
1536
Shading-Einheiten
-
96
TMUs
4
48
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

64.08 GPixel/s
Pixeltakt
1.916 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Texture-Takt
1.916 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.101 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
128.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
M71
-
GPU-Variante
M71-S
Turing
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
80 nm
6600 million
Transistoren
107 million
284 mm²
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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