Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 480

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 260 Rev. 2 mit 896MB VRAM und GeForce GTX 480 mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vorteil von
Geringerer TDP (182W gegenüber 250W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Vorteil von
1 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1536GB gegenüber 896GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (177.4GB/s gegenüber 111.9GB/s)
288 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 480 +181%
1.345 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2008
Veröffentlichungsdatum
Mär 2010
GeForce 200
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
999 MHz
Speichertakt
924 MHz

Speicher

896MB
Speichergröße
1536MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
448bit
Speicherbus
384bit
111.9GB/s
Bandbreite
177.4GB/s

Render-Konfiguration

24
SM-Anzahl
15
-
Einheiten berechnen
-
192
Shading-Einheiten
480
64
TMUs
60
28
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
224 KB
L2-Cache
768 KB

Theoretische Leistung

16.13 GPixel/s
Pixeltakt
21.03 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Texture-Takt
42.06 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
476.9 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1345 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
168.1 GFLOPS

Grafikprozessor

GT200B
GPU-Name
GF100
G200-103-B3
GPU-Variante
GF100-375-A3
Tesla 2.0
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
40 nm
1400 million
Transistoren
3100 million
470 mm²
Die-Größe
529 mm²

Board-Design

182W
TDP (Thermal Design Power)
250W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.0
4.0
Shader-Modell
5.1

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