Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs MTT S10

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs MTT S10

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 260 Rev. 2 mit 896MB VRAM und MTT S10 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S10 Vorteil von
15 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 896GB)
832 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 182W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
MTT S10 +319%
2 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2008
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
GeForce 200
Generation
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
0 MHz
999 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

896MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
448bit
Speicherbus
64bit
111.9GB/s
Bandbreite
GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
24
SM-Anzahl
192
Shading-Einheiten
1024
64
TMUs
28
ROPs
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
224 KB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.13 GPixel/s
Pixeltakt
GPixel/s
36.86 GTexel/s
Texture-Takt
GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.0 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
GFLOPS

Board-Design

182W
TDP (Thermal Design Power)
30W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Stromanschlüsse

Grafikprozessor

GT200B
GPU-Name
SuDi
G200-103-B3
GPU-Variante
Tesla 2.0
Architektur
MUSA
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
7 nm
1400 million
Transistoren
Unbekannt
470 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
11
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
4.0
Shader-Modell

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