Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 380 OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 380 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 260 Rev. 2 mit 896MB VRAM und Radeon R9 380 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vorteil von
Geringerer TDP (182W gegenüber 190W)
AMD Radeon R9 380 OEM Vorteil von
6 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 896GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 111.9GB/s)
1600 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Radeon R9 380 OEM +589%
3.29 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2008
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
GeForce 200
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
999 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

896MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
448bit
Speicherbus
256bit
111.9GB/s
Bandbreite
176.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
24
SM-Anzahl
-
192
Shading-Einheiten
1792
64
TMUs
112
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
224 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.13 GPixel/s
Pixeltakt
29.38 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Texture-Takt
102.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.290 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.290 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
205.6 GFLOPS

Board-Design

182W
TDP (Thermal Design Power)
190W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GT200B
GPU-Name
Antigua
G200-103-B3
GPU-Variante
Antigua PRO (215-0877000)
Tesla 2.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
1400 million
Transistoren
5000 million
470 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.3

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