Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA A16 PCIe

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 260 mit 896MB VRAM und A16 PCIe mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 260 Vorteil von
Geringerer TDP (182W gegenüber 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vorteil von
12 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 896GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (231.9GB/s gegenüber 111.9GB/s)
1088 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
A16 PCIe +809%
4.339 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
GeForce 200
Generation
Tesla
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
885 MHz
-
Boost-Takt
1695 MHz
999 MHz
Speichertakt
1812 MHz

Speicher

896MB
Speichergröße
16GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
448bit
Speicherbus
128bit
111.9GB/s
Bandbreite
231.9GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
24
SM-Anzahl
10
192
Shading-Einheiten
1280
64
TMUs
40
28
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
40
-
RT-Kerne
10
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
224 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.13 GPixel/s
Pixeltakt
54.24 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Texture-Takt
67.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.339 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.339 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
135.6 GFLOPS

Board-Design

182W
TDP (Thermal Design Power)
250W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
2x 6-pin
Stromanschlüsse
8-pin EPS

Grafikprozessor

GT200
GPU-Name
GA107
G200-100-A2
GPU-Variante
-
Tesla 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
65 nm
Prozessgröße
8 nm
1400 million
Transistoren
Unbekannt
576 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Shader-Modell
6.6

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