Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 260 mit 896MB VRAM und GeForce GTX 1660 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vorteil von
10 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 896GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.1GB/s gegenüber 111.9GB/s)
1216 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (120W gegenüber 182W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +953%
5.027 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Mär 2019
GeForce 200
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1530 MHz
-
Boost-Takt
1785 MHz
999 MHz
Speichertakt
2001 MHz

Speicher

896MB
Speichergröße
6GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
448bit
Speicherbus
192bit
111.9GB/s
Bandbreite
192.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
24
SM-Anzahl
22
192
Shading-Einheiten
1408
64
TMUs
88
28
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
224 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.13 GPixel/s
Pixeltakt
85.68 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Texture-Takt
157.1 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.05 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.027 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
157.1 GFLOPS

Board-Design

182W
TDP (Thermal Design Power)
120W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GT200
GPU-Name
TU116
G200-100-A2
GPU-Variante
TU116-300-A1
Tesla 2.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
12 nm
1400 million
Transistoren
6600 million
576 mm²
Die-Größe
284 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Shader-Modell
6.6

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