Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 260M mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 1060 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 260M Vorteil von
Geringerer TDP (65W gegenüber 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vorteil von
7 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.2GB/s gegenüber 60.80GB/s)
1168 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +1287%
4.275 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2009
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
GeForce 200M
Generation
GeForce 10 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1404 MHz
-
Boost-Takt
1670 MHz
950 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
6GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
192bit
60.80GB/s
Bandbreite
192.2GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
10
-
Einheiten berechnen
-
112
Shading-Einheiten
1280
56
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
1536 KB

Theoretische Leistung

8.800 GPixel/s
Pixeltakt
80.16 GPixel/s
30.80 GTexel/s
Texture-Takt
133.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
66.80 GFLOPS
308.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.275 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
133.6 GFLOPS

Grafikprozessor

G92
GPU-Name
GP106
N10E-GT
GPU-Variante
N17E-G1-A1
Tesla
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
16 nm
754 million
Transistoren
4400 million
324 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.4

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