Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro WX 3200

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro WX 3200

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 275 PhysX Edition mit 896MB VRAM und Radeon Pro WX 3200 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (127.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 3200 Vorteil von
9 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 896GB)
400 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (65W gegenüber 219W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 +166%
1.658 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2010
Veröffentlichungsdatum
Jul 2019
GeForce 200
Generation
Radeon Pro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

896MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
448bit
Speicherbus
128bit
127.0GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
30
SM-Anzahl
-
240
Shading-Einheiten
640
80
TMUs
32
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
224 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.72 GPixel/s
Pixeltakt
20.72 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Texture-Takt
41.44 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.658 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.658 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
103.6 GFLOPS

Board-Design

219W
TDP (Thermal Design Power)
65W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G92B
GPU-Name
Polaris 23
G92-421-B1
GPU-Variante
Polaris 23 XT GL
Tesla
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
55 nm
Prozessgröße
14 nm
754 million
Transistoren
2200 million
260 mm²
Die-Größe
103 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.4

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