Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs AMD Radeon R9 390X

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs AMD Radeon R9 390X

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 285 Mac Edition mit 1024MB VRAM und Radeon R9 390X mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (204W gegenüber 275W)
AMD Radeon R9 390X Vorteil von
6 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 159.0GB/s)
2576 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
Radeon R9 390X +735%
5.914 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Jun 2015
GeForce 200
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1242 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
512bit
Speicherbus
512bit
159.0GB/s
Bandbreite
384.0GB/s

Render-Konfiguration

30
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
44
240
Shading-Einheiten
2816
80
TMUs
176
32
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

20.74 GPixel/s
Pixeltakt
67.20 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Texture-Takt
184.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
708.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.914 TFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
739.2 GFLOPS

Grafikprozessor

GT200B
GPU-Name
Grenada
G200-350-B3
GPU-Variante
Grenada XT (215-0880004)
Tesla 2.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
1400 million
Transistoren
6200 million
470 mm²
Die-Größe
438 mm²

Board-Design

204W
TDP (Thermal Design Power)
275W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.3

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