Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 460 OEM mit 1024MB VRAM und Radeon Pro Duo Polaris mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 250W)
AMD Radeon Pro Duo Polaris Vorteil von
6 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 108.8GB/s)
1968 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris +555%
5.728 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2010
Veröffentlichungsdatum
Apr 2017
GeForce 400
Generation
Radeon Pro GCN
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
108.8GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
36
7
SM-Anzahl
-
336
Shading-Einheiten
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.100 GPixel/s
Pixeltakt
39.78 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Texture-Takt
179.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.728 TFLOPS
873.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.728 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
358.0 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
250W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

GF104
GPU-Name
Ellesmere
GF104-325-A1
GPU-Variante
Ellesmere Gemini GL
Fermi
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
40 nm
Prozessgröße
14 nm
1950 million
Transistoren
5700 million
332 mm²
Die-Größe
232 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.7

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