Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 460 SE v2 mit 768MB VRAM und FirePro 2450 Multi View PCIe x1 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Vorteil von
1 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (768GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (81.60GB/s gegenüber 6.400GB/s)
248 zusätzliche Render-Kerne
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 460 SE v2 +2240%
0.749 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2010
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
GeForce 400
Generation
FirePro Multi-View
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x1

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
850 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

768MB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
192bit
Speicherbus
64bit
81.60GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

6
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
2
288
Shading-Einheiten
40
48
TMUs
4
24
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
384 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

7.800 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
31.20 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
748.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
32.00 GFLOPS
62.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
RV620
GF114-400-A1
GPU-Variante
RC620 PRO
Fermi 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
55 nm
1950 million
Transistoren
181 million
332 mm²
Die-Größe
67 mm²

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
32W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x VHDCI
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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