Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 460 SE v2 mit 768MB VRAM und GeForce GTX 580 Rev. 2 mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Vorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vorteil von
7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1536GB gegenüber 768GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.4GB/s gegenüber 81.60GB/s)
224 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2 +111%
1.581 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2010
Veröffentlichungsdatum
Jun 2011
GeForce 400
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
850 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

768MB
Speichergröße
1536MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
384bit
81.60GB/s
Bandbreite
192.4GB/s

Render-Konfiguration

6
SM-Anzahl
16
-
Einheiten berechnen
-
288
Shading-Einheiten
512
48
TMUs
64
24
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
384 KB
L2-Cache
768 KB

Theoretische Leistung

7.800 GPixel/s
Pixeltakt
24.70 GPixel/s
31.20 GTexel/s
Texture-Takt
49.41 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
748.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.581 TFLOPS
62.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
197.6 GFLOPS

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
GF110
GF114-400-A1
GPU-Variante
GF110-380-A1
Fermi 2.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
40 nm
1950 million
Transistoren
3000 million
332 mm²
Die-Größe
520 mm²

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
244W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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