Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 460M vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce GTX 460M vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 460M mit 1536MB VRAM und Iris Xe MAX Graphics mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Xe MAX Graphics Vorteil von
10 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (68.26GB/s gegenüber 60.00GB/s)
576 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics +389%
2.534 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2010
Veröffentlichungsdatum
Okt 2020
GeForce 400M
Generation
HD Graphics-M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1650 MHz
625 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
LPDDR4X
192bit
Speicherbus
128bit
60.00GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
-
192
Shading-Einheiten
768
32
TMUs
48
24
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
384 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

5.400 GPixel/s
Pixeltakt
39.60 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Texture-Takt
79.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.069 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.534 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
633.6 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GF106
GPU-Name
DG1
N11E-GS-A1
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Generation 12.1
TSMC
Foundry
Intel
40 nm
Prozessgröße
10 nm
1170 million
Transistoren
Unbekannt
238 mm²
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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