Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 460M vs AMD Radeon R9 M265X

NVIDIA GeForce GTX 460M vs AMD Radeon R9 M265X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 460M mit 1536MB VRAM und Radeon R9 M265X mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M265X Vorteil von
3 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 60.00GB/s)
448 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
Radeon R9 M265X +54%
0.8 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2010
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
GeForce 400M
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
575 MHz
-
Boost-Takt
625 MHz
625 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
128bit
60.00GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

4
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
10
192
Shading-Einheiten
640
32
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
384 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

5.400 GPixel/s
Pixeltakt
10.00 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Texture-Takt
25.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
518.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
800.0 GFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
50.00 GFLOPS

Grafikprozessor

GF106
GPU-Name
Venus
N11E-GS-A1
GPU-Variante
Venus PRO (216-0846009)
Fermi
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1170 million
Transistoren
1500 million
238 mm²
Die-Größe
123 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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