Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 465 vs ATI Radeon X1600

NVIDIA GeForce GTX 465 vs ATI Radeon X1600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 465 mit 1024MB VRAM und Radeon X1600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 465 Vorteil von
3 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (102.7GB/s gegenüber 12.80GB/s)
352 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 200W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2010
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
GeForce 400
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
802 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
128bit
102.7GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
11
SM-Anzahl
-
352
Shading-Einheiten
-
44
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

13.38 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
-
-
-
855.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
106.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
27W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
RV516
GF100-030-A3
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
R500
TSMC
Foundry
UMC
40 nm
Prozessgröße
80 nm
3100 million
Transistoren
107 million
529 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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