Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 470 PhysX Edition mit 1280MB VRAM und Radeon HD 5770 Mac Edition mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vorteil von
Mehr VRAM (1280GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (133.9GB/s gegenüber 76.48GB/s)
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vorteil von
352 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (108W gegenüber 215W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition +24%
1.36 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jul 2010
GeForce 400
Generation
Evergreen
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
837 MHz
Speichertakt
1195 MHz

Speicher

1280MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
320bit
Speicherbus
128bit
133.9GB/s
Bandbreite
76.48GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
14
SM-Anzahl
-
448
Shading-Einheiten
800
56
TMUs
40
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
640 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.02 GPixel/s
Pixeltakt
13.60 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Texture-Takt
34.00 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1360 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

215W
TDP (Thermal Design Power)
108W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GT215
GPU-Name
Juniper
GT215-400-A2
GPU-Variante
Juniper XT (215-0754013)
Tesla 2.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
40 nm
727 million
Transistoren
1040 million
144 mm²
Die-Größe
166 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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