Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 470M mit 1536MB VRAM und GeForce RTX 3050 Ti Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vorteil von
10 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 72.00GB/s)
2272 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +760%
5.299 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2010
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
GeForce 400M
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
735 MHz
-
Boost-Takt
1035 MHz
750 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
128bit
72.00GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
20
288
Shading-Einheiten
2560
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
80
-
RT-Kerne
20
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
384 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.420 GPixel/s
Pixeltakt
33.12 GPixel/s
25.68 GTexel/s
Texture-Takt
82.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.299 TFLOPS
616.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.299 TFLOPS
51.36 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
82.80 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF104
GPU-Name
GA106
N11E-GT
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
1950 million
Transistoren
12000 million
332 mm²
Die-Größe
276 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.7

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