Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA P104 101

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 480 Core 512 mit 1536MB VRAM und P104 101 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 101 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.3GB/s gegenüber 134.4GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (125W gegenüber 375W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
P104 101 +699%
8.617 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jan 2018
GeForce 400
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1506 MHz
-
Boost-Takt
1683 MHz
700 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
134.4GB/s
Bandbreite
256.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
20
512
Shading-Einheiten
2560
64
TMUs
160
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
768 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.86 GPixel/s
Pixeltakt
107.7 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Texture-Takt
269.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
134.6 GFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.617 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
269.3 GFLOPS

Board-Design

375W
TDP (Thermal Design Power)
125W
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
No outputs
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
GP104
GF100-ES-DT1-A2
GPU-Variante
GP104-101-A1
Fermi
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
16 nm
3100 million
Transistoren
7200 million
529 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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