Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 490 vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA GeForce GTX 490 vs NVIDIA NVS 810

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 490 mit 1536MB VRAM und NVS 810 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 490 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (164.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
NVIDIA NVS 810 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1536GB)
32 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (68W gegenüber 365W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 490 +10%
1.166 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
GeForce 400
Generation
NVS
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
902 MHz
-
Boost-Takt
1033 MHz
854 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
384bit
Speicherbus
64bit
164.0GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
15
SM-Anzahl
-
480
Shading-Einheiten
512
60
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
768 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

18.24 GPixel/s
Pixeltakt
16.53 GPixel/s
36.48 GTexel/s
Texture-Takt
33.06 GTexel/s
-
-
-
1166 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1058 GFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
33.06 GFLOPS

Board-Design

365W
TDP (Thermal Design Power)
68W
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Ausgänge
8x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
GM107
GF100-375-A3
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
3100 million
Transistoren
1870 million
529 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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