Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 550 Ti mit 1024MB VRAM und FirePro 2450 Multi View PCIe x1 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (98.50GB/s gegenüber 6.400GB/s)
152 zusätzliche Render-Kerne
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 116W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 550 Ti +2059%
0.691 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2011
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
GeForce 500
Generation
FirePro Multi-View
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x1

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1026 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
192bit
Speicherbus
64bit
98.50GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
4
SM-Anzahl
-
192
Shading-Einheiten
40
32
TMUs
4
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
384 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

7.200 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
32.00 GFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

116W
TDP (Thermal Design Power)
32W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x VHDCI
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF116
GPU-Name
RV620
GF116-400-A1
GPU-Variante
RC620 PRO
Fermi 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
55 nm
1170 million
Transistoren
181 million
238 mm²
Die-Größe
67 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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