Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (98.50GB/s vs 6.400GB/s)
152 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 116W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti +2059%
0.691 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 500
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1026 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
98.50GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
40
32
TMUs
4
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

116W
TDP
32W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x VHDCI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
RV620
GF116-400-A1
Variante de GPU
RC620 PRO
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.17 milliard
Transistors
0.181 milliard
238 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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