Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 Ti 448 mit 1280MB VRAM und GeForce GTX 1650 GDDR6 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vorteil von
8 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1280GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 152.0GB/s)
448 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 210W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +117%
2.849 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2011
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
GeForce 500
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1410 MHz
-
Boost-Takt
1590 MHz
950 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1280MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
320bit
Speicherbus
128bit
152.0GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
14
448
Shading-Einheiten
896
56
TMUs
56
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
640 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.50 GPixel/s
Pixeltakt
50.88 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Texture-Takt
89.04 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.699 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.849 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
89.04 GFLOPS

Board-Design

210W
TDP (Thermal Design Power)
75W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF110
GPU-Name
TU117
GF110-270-A1
GPU-Variante
TU117-300-A1
Fermi 2.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
12 nm
3000 million
Transistoren
4700 million
520 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.6

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