Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon Pro WX 3200

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 Ti 448 mit 1280MB VRAM und Radeon Pro WX 3200 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (152.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 3200 Vorteil von
7 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1280GB)
192 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (65W gegenüber 210W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 +26%
1.658 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2011
Veröffentlichungsdatum
Jul 2019
GeForce 500
Generation
Radeon Pro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
-
-
-
-
-
950 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1280MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
320bit
Speicherbus
128bit
152.0GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
14
SM-Anzahl
-
448
Shading-Einheiten
640
56
TMUs
32
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
640 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.50 GPixel/s
Pixeltakt
20.72 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Texture-Takt
41.44 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.658 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.658 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
103.6 GFLOPS

Board-Design

210W
TDP (Thermal Design Power)
65W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF110
GPU-Name
Polaris 23
GF110-270-A1
GPU-Variante
Polaris 23 XT GL
Fermi 2.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
40 nm
Prozessgröße
14 nm
3000 million
Transistoren
2200 million
520 mm²
Die-Größe
103 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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