Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon R9 FURY X

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon R9 FURY X

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 Ti 448 mit 1280MB VRAM und Radeon R9 FURY X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vorteil von
Geringerer TDP (210W gegenüber 275W)
AMD Radeon R9 FURY X Vorteil von
3 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1280GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 152.0GB/s)
3648 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
Radeon R9 FURY X +555%
8.602 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2011
Veröffentlichungsdatum
Jun 2015
GeForce 500
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
950 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

1280MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
HBM
320bit
Speicherbus
4096bit
152.0GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
64
14
SM-Anzahl
-
448
Shading-Einheiten
4096
56
TMUs
256
40
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
640 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.50 GPixel/s
Pixeltakt
67.20 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Texture-Takt
268.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.602 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.602 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
537.6 GFLOPS

Board-Design

210W
TDP (Thermal Design Power)
275W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

GF110
GPU-Name
Fiji
GF110-270-A1
GPU-Variante
Fiji XT C8 (215-0862040)
Fermi 2.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
8900 million
520 mm²
Die-Größe
596 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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