Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 Ti OEM mit 1024MB VRAM und GeForce GT 130 Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Vorteil von
2 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.3GB/s gegenüber 38.02GB/s)
336 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 170W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560 Ti OEM +777%
1.263 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2011
Veröffentlichungsdatum
Dez 2008
GeForce 500
Generation
GeForce 100
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1002 MHz
Speichertakt
792 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
192bit
128.3GB/s
Bandbreite
38.02GB/s

Render-Konfiguration

8
SM-Anzahl
6
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
48
64
TMUs
24
32
ROPs
12
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
48 KB

Theoretische Leistung

13.17 GPixel/s
Pixeltakt
7.200 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Texture-Takt
14.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1263 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
144.0 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
G94B
GF114-400-A1
GPU-Variante
-
Fermi 2.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
55 nm
1950 million
Transistoren
505 million
332 mm²
Die-Größe
196 mm²

Board-Design

170W
TDP (Thermal Design Power)
75W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Shader-Modell
4.0

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