Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 Ti OEM mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 mit 896MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Vorteil von
2 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 896GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.3GB/s gegenüber 111.9GB/s)
168 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (170W gegenüber 171W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560 Ti OEM +135%
1.263 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2011
Veröffentlichungsdatum
Nov 2008
GeForce 500
Generation
GeForce 200
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1002 MHz
Speichertakt
999 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
896MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
448bit
128.3GB/s
Bandbreite
111.9GB/s

Render-Konfiguration

8
SM-Anzahl
27
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
216
64
TMUs
72
32
ROPs
28
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
224 KB

Theoretische Leistung

13.17 GPixel/s
Pixeltakt
16.13 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Texture-Takt
41.47 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1263 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
536.5 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
67.07 GFLOPS

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
GT200B
GF114-400-A1
GPU-Variante
G200-103-B2
Fermi 2.0
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
55 nm
1950 million
Transistoren
1400 million
332 mm²
Die-Größe
470 mm²

Board-Design

170W
TDP (Thermal Design Power)
171W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.3
5.1
Shader-Modell
4.0

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