Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs AMD Radeon R7 360E

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs AMD Radeon R7 360E

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 Ti OEM mit 1024MB VRAM und Radeon R7 360E mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (128.3GB/s gegenüber 96.00GB/s)
AMD Radeon R7 360E Vorteil von
4 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
384 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 170W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560 Ti OEM
1.263 TFLOPS
Radeon R7 360E +27%
1.613 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2011
Veröffentlichungsdatum
Dez 2015
GeForce 500
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1002 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
128.3GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

8
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
12
384
Shading-Einheiten
768
64
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

13.17 GPixel/s
Pixeltakt
16.80 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Texture-Takt
50.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1263 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.613 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
100.8 GFLOPS

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
Tobago
GF114-400-A1
GPU-Variante
Tobago PRO (215-0875010)
Fermi 2.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1950 million
Transistoren
2080 million
332 mm²
Die-Größe
160 mm²

Board-Design

170W
TDP (Thermal Design Power)
75W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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