Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 Ti X2 mit 1024MB VRAM und Radeon Pro Duo Polaris mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Vorteil von
Geringerer TDP (170W gegenüber 250W)
AMD Radeon Pro Duo Polaris Vorteil von
6 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 128.3GB/s)
1920 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris +338%
5.728 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Apr 2017
GeForce 500
Generation
Radeon Pro GCN
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
128.3GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
36
8
SM-Anzahl
-
384
Shading-Einheiten
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

13.60 GPixel/s
Pixeltakt
39.78 GPixel/s
54.40 GTexel/s
Texture-Takt
179.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.728 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.728 TFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
358.0 GFLOPS

Board-Design

170W
TDP (Thermal Design Power)
250W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
Ellesmere
GF114-400-A1
GPU-Variante
Ellesmere Gemini GL
Fermi 2.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
40 nm
Prozessgröße
14 nm
1950 million
Transistoren
5700 million
332 mm²
Die-Größe
232 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.7

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