Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs AMD Radeon R9 260 OEM

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 Ti X2 mit 1024MB VRAM und Radeon R9 260 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (128.3GB/s gegenüber 104.0GB/s)
AMD Radeon R9 260 OEM Vorteil von
2 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (85W gegenüber 170W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM +50%
1.971 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Dez 2013
GeForce 500
Generation
Volcanic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Speichertakt
1625 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
128.3GB/s
Bandbreite
104.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
14
8
SM-Anzahl
-
384
Shading-Einheiten
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

13.60 GPixel/s
Pixeltakt
17.60 GPixel/s
54.40 GTexel/s
Texture-Takt
61.60 GTexel/s
-
-
-
1306 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.971 TFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
123.2 GFLOPS

Board-Design

170W
TDP (Thermal Design Power)
85W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
Bonaire
GF114-400-A1
GPU-Variante
Bonaire XT (215-0839039)
Fermi 2.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1950 million
Transistoren
2080 million
332 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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